Индонезийский разработчик приложений выступил в защиту Google Play в рамках антимонопольного дела

Индонезийский разработчик приложений выступил в защиту Google Play в рамках антимонопольного дела
Фото: unsplash.com 14.04.2025 2480

Google пытается доказать, что приносит пользу местным разработчикам и геймерам.

В рамках апелляции Google на рекордный антимонопольный штраф Комиссии по конкуренции Индонезии (KPPU) в размере $12,4 млн американская компания представила показания местного разработчика приложений, которые, по ее мнению, “не были учтены” при вынесении решения антимонопольным регулятором.

На слушании, прошедшем 10 апреля в Коммерческом суде, юристы Google представили Уэсли Ю (Wesley Yiu), генерального директора и основателя компании Noctua Games, чтобы продемонстрировать, что присутствие Google на индонезийском рынке приносит пользу местным разработчикам и геймерам, а политика компании в отношении магазина приложений не является антиконкурентной.

Google пытается оспорить решение Комиссии, вынесенное 21 января. В нем компанию признали виновной в монополистической практике за требование к разработчикам использовать платежную систему Google Play Billing для размещения в магазине приложений.

Уэсли, ранее уже дававший показания в пользу Google на заседаниях KPPU в сентябре прошлого года, заявил суду, что требование использовать платежную систему Google было прописано в соглашении о распространении, которое компания подписала при регистрации на платформе Google Play.

По условиям соглашения Google получает 15% комиссии с первых $1 млн дохода разработчика и 30% — с сумм выше этого порога.

Noctua начала сотрудничество с Google в 2022 году — именно с этого периода, по версии регулятора, и начались нарушения. При этом в решении KPPU подчеркивается, что право Google на взимание комиссии не оспаривается, однако критике подвергся способ введения этой практики: политика стала применяться лишь с 2022 года, когда разработчики уже были слишком зависимы от Google Play и не могли отказаться от платформы.

Отвечая на вопрос суда о том, почему Noctua выбрала Google Play, Уэсли пояснил, что это был способ охватить более широкую аудиторию — не только в Индонезии, но и в Юго-Восточной Азии и на глобальном рынке.

По его словам, около 60–70% объема распространения игр Noctua в регионе Юго-Восточной Азии осуществляется через Google Play, а оставшиеся 30% — через другие платформы и сайт компании.

Также сообщается, что Noctua принимает участие в образовательной программе Google Academy, направленной на поддержку местных разработчиков.

Следующее слушание назначено на 17 апреля, на нем будут присутствовать новые свидетели со стороны Google. По прогнозам, рассмотрение апелляции может занять от трех до двенадцати месяцев.

Источник:  MLex

цифровые рынки  Индонезия 

Поделиться с друзьями